1
Gewünschtes Ergebnis beschreiben
Gib an, ob das Ergebnis zum Drucken, Prüfen, Messen oder für ein nachgelagertes Mesh-Werkzeug gedacht ist. Nenne den gewünschten Maßstab und ob einzelne Teile getrennt bleiben sollen.
2
Quell-Mesh prüfen
Achte auf fehlende Geometrie, nicht-mannigfaltige Kanten, dünne Wände, umgekehrte Normalen und Transformationen, die die exportierte Form verändern könnten. Textur-Maps können ein mangelhaftes Mesh besser aussehen lassen, als es ist.
3
STL validieren
Öffne das Ergebnis in einem Mesh-Inspektor oder Slicer, prüfe Einheiten und Ausrichtung und stelle sicher, dass die Oberfläche für den nächsten Schritt ausreichend geschlossen ist.