1
GLB prüfen
Öffnen Sie die Quelldatei in einem Programm, das ihre Meshes anzeigen kann. Ermitteln Sie, welche Teile Sie benötigen, entfernen Sie nach Möglichkeit nicht benötigte Szenenobjekte und notieren Sie die vorgesehenen physischen Abmessungen.
2
Geometrie vorbereiten und exportieren
Suchen Sie im gewählten Programm nach einer Exportfunktion für STL. Falls vorhanden, wählen Sie das gewünschte Mesh aus und exportieren Sie es. Andernfalls verwenden Sie einen separaten Konverter oder Desktop-Editor, der beide Formate ausdrücklich unterstützt.
3
STL überprüfen
Öffnen Sie das Ergebnis erneut in einem Mesh-Viewer oder Slicer. Prüfen Sie Größe, Ausrichtung, fehlende Teile und Mesh-Fehler. Beheben Sie Probleme an der Quelldatei oder am exportierten Mesh und wiederholen Sie den Export, falls eine dieser Prüfungen fehlschlägt.